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中国网络游戏走向国际化的两大力量

2008-1-28 来源:新营销 作者:李鹏飞

     《2006年中国网络游戏产业报告》指出,中国网络游戏市场规模在2006年已达到65.4亿元人民币。中国网络市场调查机构Iresearch的调查则显示,2006年度,中国网络游戏的市场规模已超越韩国,位居世界第二。
     这两个调查数据并不代表中国网络游戏行业有多发达。规模大,仅仅意味着玩家众多,并不代表中国网络游戏研发运营的水平处于世界前列。恰恰相反,中国本土研发的网络游戏在国际上声响并不大,三家已经在纳斯达克上市的中国第一梯队网络游戏厂商盛大、九城、网易,其中盛大、九城以代理国外游戏起家,而网易的自主研发能力虽强,但上市却是凭借着其在门户领域的成绩。
     自2000年中国网络概念股登上纳斯达克市场,7年多来,没有一家中国网络游戏厂商凭借着自主研发的网络游戏产品登录纳斯达克市场。当这个事实同65.4亿元人民币的市场规模摆在一起时,带给中国人的只有汗颜。
     2007年7月26日,完美时空上市,成功融资约1.3亿美元。这一事件带给中国人的,不单单是又有一家中国互联网公司上市的欣喜,更多的则是一种符号。中国的网络游戏人终于可以有底气说:我们中国人不仅仅擅长运营,在研发方面,我们中国人同样一流!
     完美时空,一个在2004年才成立的公司,究竟是怎样让“中国制造”的网络游戏迅速走向国际市场的?
    
    文化的力量
     让我们来看看完美时空的产品线,无论是《完美世界》、《武林外传》、《完美世界国际版》,还是2007年5月底推出的3D网络游戏《诛仙》,都充满着强烈而又浓郁的中国传统文化色彩。以《完美世界》来说,游戏以盘古开天地为引子,在中国上古神话传说的基础上,营造了一个独特的历史空间,以史诗般的背景和波澜壮阔的剧情,为玩家展现了一个古老神秘、充满未知的奇幻世界。
     反观目前在国际市场上取得极大成功的网络游戏,无论是《魔兽世界》还是《龙与地下城》,都同样拥有极具其民族特性的游戏场景。
     只有民族的,才是世界的。这是完美时空做网络游戏产业以来一直笃信的准则。在做游戏策划的时候,完美时空首先要考虑的就是:这个策划是不是有民族感染力?例如完美时空刚刚推出的《诛仙》。这款产品的策划,是由完美时空团队同当前火爆的玄幻小说《诛仙》的作者合作改编而成的,集合了最传统的中华文化。
     文化的力量是无穷的。也正是如此,完美时空的产品才能走向世界。
     自从中国网络游戏市场出现井喷迹象,无数网络游戏研发商纷纷打出“民族网络游戏”的旗帜,市面上以中国古文化为背景的网络游戏更是汗牛充栋。完美时空从2004年创办开始,迄今为止已经推出了4款大型MMORPG游戏。仅仅从表面看,这样的开发速度很容易让人怀疑完美时空网络游戏的研发质量。
     然而高产出并不意味着粗制滥造。自2005年推出首款网络游戏《完美世界》至今,完美时空陆续获得各权威机构、媒体及国家政府机关颁发的几十个奖项,足以作为其高品质的有力证明。
     值得一提的是,从精心开发推出《完美世界》,到之后推出《武林外传》、《诛仙》,完美时空游戏产品的品质并没有因为速度快而受到丝毫影响,反而不断创新拔高。
     这种创新力度的背后,有一个技术超强、人数众多的研发团队,这也是完美时空最引以为自豪的一点。对网络游戏厂商来说,人才一直是一个瓶颈问题。目前中国无论是策划、美术、研发还是运营,都在不同程度上面临着人才缺乏的问题。跳槽频繁是这个行业普遍的现象。而且,目前的网络游戏培训和教育市场仍很不成熟,教育机构良莠不齐,教育课程设置不规范,难以为网络游戏市场培养合适的人才。但是,完美时空以优秀的具有高新技术与管理背景的归国留学人员为核心,拥有高效的管理团队、卓越的技术人才,目前公司员工近千名,其......More↓↓↓

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