1950年代以后,随着市场的供求关系开始转变为买方市场,以市场为核心的营销策略开始形成。市场的主体是顾客,许多学者对顾客的购买行为进行了广泛的研究,而后,企业以顾客为中心制定营销策略也得到了广泛的认同,企业的营销
目标也由市场占有率——获得
利润而转向顾客忠诚——获得长期利润。1990年代,
电子商务的出现给传统
经济带来了深刻的变革,这些改变使得顾客的行为对企业获取利润日益重要,更多的学者开始深入思考企业的顾客营销策略。
模型的提出
企业的顾客营销策略过程应该包括六个要素:(提供)产品和服务;吸引顾客;顾客满意;顾客忠诚;顾客保留;获取利润。这六个要素的联系和关系如下图所表示。形成依次递进的多种周而复始的循环关系图(当然经过信息的反馈,企业可以思考重新选择进入那一种循环)。每一种循环都代表一类企业的顾客营销策略。从提供产品和服务开始,完成营销策略过程的要素功能,回到起点,形成某一类循环。不同的循环体现不同的循环内容和质量,企业的最好营销策略过程是最完整的那个循环。一般说来,下一次循环的起点都应该是改进过的产品和服务。
要素的功能和实现
产品和服务 这是循环的起点和终点,也是进入循环最起码的和最根本的,它的好坏在某种程度上影响着本次循环的质量。企业要做的就是在一个循环完成之后,根据反馈回的信息重新思索如何为下一轮循环提供更适宜的产品和服务。仅提供优质的产品和服务已经不能满足目前电子商务经济形式的要求, Indrajit Sinha(HBR 2000)已经通过网络实例分析论证了
互联网技术会造成
成本透明,从而大大降低产品和服务创造利润的能力,因为顾客有足够的信息去选择最合适的企业,当所有的企业都提供优质的产品和服务时。为了使企业保持
竞争力,他建议企业的产品和服务应该多考虑
创新、
差异化、线性定价或者捆绑
销售。
吸引顾客 在循环中起关联作用。 企业只要有足够的资金,那么就可以通过各种
渠道吸引顾客。但是吸引的作用有多大,效率有多高,值得考虑。企业往往陷入John Wanamaker的困惑—知道有一半宣传费浪费掉了,但是不知道是哪一半。为此,Donna L. Hoffman和 Thomas P. Novak (HBR 2000) 研究了网络企业CDnow的“吸引”策略,并指出CPM(网络每千人点击的
广告定价)费用过高而实效不大的缺点,网络企业应该采用Affiliate Marketing(联合营销,即加强网站间合作,通过互相链接分享顾客)和Integrated Strategy(统一
战略,指合理利用其他渠道如
电视、报纸、广播、在线广告等展开全方位的“吸引”策略,投入到这些
媒体的资金比例都是经过慎重研究的)。
顾客满意 这是循环中最有意义的开始,企业利润实现的起点。对于什么是顾客满意,学者们的看法基本一致。菲利普·科特勒认为顾客满意就是一个人对一个产品的可感知效果(或结果)与他的期望值相比较后,而形成的愉悦或失望的感觉状态,亨利?阿塞尔也认为当商品的消费效果等于
消费者的期望时,就导致顾客满意,否则导致顾客不满意,美国市场营销学会对顾客满意的表达则更为直接:满意=结果-期望。显然实现顾客满意,就要使顾客感知的效果大于他的期望。要增强顾客的满意度,可以提高顾客感知产品和服务的质量,也可以降低顾客的期望值(企业应避免夸大宣传,而不是有意低调宣传,如果企业将期望定得过低,那么就很难吸引足够的购买者)。
顾客忠诚 这是整个循环的核心,企业利润实现的关键。由图中......